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棋盘游戏(Shuttle Puzzle)
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大小为3的棋盘游戏里有3个白色棋子,3个黑色棋子,和一个有7个格子一线排开的木盒子。3个白棋子被放在一头,3个黑棋子被放在另一头,中间的格子空着。 初始状态: WWW_BBB 目标状态: BBB_WWW 在这个游戏里有两种移动方法是允许的: 1. 你可以把一个棋子移到与它相邻的空格; 2. 你可以把一个棋子跳过一个(仅一个)与它不同色的棋子到达空格。 大小为N的棋盘游戏包括N个白棋子,N个黑棋子,还有有2N+1个格子的木盒子。 这里是3-棋盘游戏的解,包括初始状态,中间状态和目标状态: WWW BBB WW WBBB WWBW BB WWBWB B WWB BWB W BWBWB WBWBWB BW WBWB BWBW WB BWBWBW BWBWB W BWB BWW B BWBWW BB WBWW BBBW WW BBB WWW 请编一个程序解大小为N的棋盘游戏(1 <= N <=12)。要求用最少的移动步数实现。 程序名字: shuttle 输入格式 一个整数N。 范例输入(文件shuttle.in) 3 输出格式 用空格在棋盘的位置(位置从左到右依次为1, 2, ..., 2N+1)表示棋盘的状态。输出棋盘的状态变换序列,每行20个数(除了最后一行)。 输出的解还应当有最小的字典顺序(即如果有多组移动步数最小的解,输出第一个数最小的解;如果还有多组,输出第二个数最小的解;...)。 范例输出(文件shuttle.out) 3 5 6 4 2 1 3 5 7 6 4 2 3 5 4 |
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